11.《泰坦陨落2》(Titanfall 2)
还记得《无限战争》中的“飞檐走壁”、“高科技外骨骼”和“强力兵种配件”吗?这些都是《泰坦陨落》首创的。
离开Infinity Ward之后,《现代战争》的主创杰森·韦斯特(Jason West)和文思·赞佩拉(Vince Zampella)让《泰坦陨落》玩起来更像是第一人称射击游戏的未来。地面加速、腾空躲闪、召唤泰坦……一招一式都彰显自信,无人能望其项背。显然,《泰坦陨落》还不够完美,不足以挑战《使命召唤》的地位。但是,Respawn Entertainment在第二轮冲击中充分准备,修正错误,做足测试,让最终成品熠熠生辉。于是,在《泰坦陨落2》的威胁之下,动视不得不转变《无限战争》的策略和战斗方式。
《泰坦陨落2》可能是有史以来最被低估的射击游戏。可是,那些已经玩到的朋友肯定会更偏爱这款游戏。
12.《侠盗猎车手5》(GTA5)
《侠盗猎车手5》不仅是开放世界游戏中的巨人,更开创了属于自己的时代。毫无疑问,这款游戏是一头鲜有对手的怪兽。更疯狂的是,它占据销量排行榜的前十名位置长达4年之久。
Rockstar将这个开放世界打造得美轮美奂,玩家总能在其中找到值得欣赏或者完成的事物。主线任务、道具收集、黑帮追杀、驾驶技术挑战或者探索心仪的内容,《侠盗猎车手5》是屏幕另一端的真实世界。在这个方面,没有任何一款游戏能够超越。
13.《黑道圣徒3 》(Saints Row: The Third)
与弥补4代缺憾的《侠盗猎车手5》一样,开发商Volition也看到了《黑道圣徒2》的改进空间,展现出真正磅礴的气势。
老实说,你应该从没玩过像《黑道圣徒3》这样的游戏:开放世界屠杀、每位人物的应景评论、每次任务结束后解锁并调试最囧武器……就连背景中都响彻着80年代的靡靡之音。开发小组了解开放世界需要什么,在每个方面都做到几近完美。一旦投入其中,几天时间将转瞬即逝。这款游戏就是这么精彩。
14.《黑暗之魂》(Dark Souls)
吐啊吐啊就习惯之后,《黑暗之魂》将成为你心目中的“神作”。类似于传统的《塞尔达传说》,《黑暗之魂》将教学内容缩减到极致。加上以道具为基础的升级系统和一小部分特殊攻击、躲避动作,游戏迫使玩家不断反思自己与虚拟世界的互动方式。游戏难度非常恐怖,向下一个检查点所迈出的每一步都是玩家心血的结晶。
在如此紧张的气氛下,玩家每次失利都会感到不甘心,迫不及待地再次发起挑战。从未接触过该系列的玩家最好从第一代玩起。欢迎加入抖M大军!
15.《燥热》(SUPERHOT)
《燥热》彻底改变了一个游戏类别的核心基础,设计出玩家行动期间时间才会流逝的全新机制。
该游戏玩起来不输给任何“子弹时间”超酷场面,而玩家就是世界的中心。当玩家站住不动时,身边的一切都趋于静止,允许玩家躲过子弹,获得更长的滞空时间,观察周围环境,秒杀一群敌人,欣赏子弹如何优雅地穿过敌人的头颅,将其爆成碎片。
玩家甚至可以用刀将子弹一分为二,投掷各种武器,赤手空拳打爆敌人的脑袋……而剧情更让人反思这种超能力将如何改变人生。《燥热》完全有实力跻身顶级第一人称射击游戏的行列。