今天小編為大家分享的是關于Pax East展出佳作盤點:過關游戲和動作RPG占主流的文章,一起來看看吧。
【摘要】外媒盤點了在PAX East 2025上展出的十六款游戲佳作,其中五顏六色的過關游戲和動作RPG是本次展覽的主流。
上周末的PAX East 2025展出了一大批處于不同制作階段的游戲。許多游戲讓人眼前一亮,不禁開始關注其動態。
總體來說,五顏六色的過關游戲和動作RPG是本次展覽的主流,讓人想起獨立制作中的佼佼者《終極閃光:流浪者》(Hyper Light Drifter)。砍殺游戲雖然人氣很高,但都大同小異。不管怎樣,本次展會上不乏打破常規的優秀作品:
《Dead Cells》(PC)
《Dead Cells》(死亡細胞)是類似于《惡魔城》的游俠游戲,讓玩家探索迷宮般的城堡。為了通過各種關卡,玩家要升級相應的裝備。而打擊僵尸的爽快感和畫風是該游戲的最大特色。
為了避免死亡后丟失所有裝備對玩家造成的困擾,《Dead Cells》借鑒了《銀河惡魔城》(Metroidvania)的機制:距離存盤點10關之內,玩家都可以在死亡后奔向尸體,撿回部分裝備。而傳送點等特殊道具還可以加快玩家的回本速度。
與游戲名相呼應的是,敵人死亡后掉落的“細胞”充當游戲中的貨幣,可以用來購買道具、升級裝備,降低游戲難度。盡管如此,該游戲的難度還是相當高。
《Eitr》(PC、PS4)
這款動作RPG主打血腥的戰斗和可怕的敵人,其北歐神話背景蘊含著深沉的黑暗元素。幸好游戲中提供了足夠的工具讓玩家對抗黑暗。
雖然畫面復古,《Eitr》的玩法卻非常現代——基本的砍殺中加入了復雜的遠程攻擊、特殊招數和沖刺等移動技能。玩家必須謹慎對待各種挑戰。而除了隨機道具掉落系統之外,游戲的升級系統也有很大創新:玩家可以選擇步步為營的小幅永久升級,或者一旦死亡就完全消失的大幅升級。必須指出的是,玩家在游戲中很容易死亡。
《黑暗之魂》的粉絲們可以期待這款游戲的年內發行。
《Hand of Fate 2》(PC、 PS4、Xbox One)
與前作一樣,《Hand of Fate 2》(命運之手2)也在桌面卡牌游戲中融入了動作元素。玩家要花時間做任務,決定是否要冒險救人,體驗《龍與地下城》般的冒險。而戰斗開始后,游戲將從卡牌文字切換至第三人稱動作模式。
游戲開發商Defiant Development致力于改進戰斗系統,在原本簡單的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列動作系統中加入了協助對敵的伙伴。而人物的自定義設置能讓玩家感同身受,陪伴主角經歷承接上一代游戲的劇情。游戲預定年內發布。
《Hob》(PC、PS4)
這款以探索為主的第三人稱動作游戲來自Runic Games。游戲中沒有任何形式的文字說明或者對話,僅憑神秘而陰郁的虛擬世界來敘事。巨型金屬裝置、壯觀的石質建筑和郁郁蔥蔥的大地營造出凄涼而莫名的迷人氛圍,而卡通渲染畫風也為其增色不少。
主角身穿連帽衫,手拿鑰匙型寶劍。盡管偶爾要與boss對決,但大部分時間里,主角都忙于解開環境中的謎題,啟動隱藏開關,發現神秘房間,收集珍寶,拖動平臺,跳過一系列不穩定的落腳點。開發者還透露:該游戲預定年內發布,最后將揭曉這個貌似被拋棄的世界的秘密。
《穿墻先生》(Mr. Shifty)
乍一看來,這款游戲很像《火線邁阿密》(Hotline Miami)——都是掃除每一層的敵人,一直沖到頂樓。盡管弱不禁風,敵人還是裝備了散彈槍、手槍和地雷等強力武器,對玩家來說都是一擊斃命。
幸運的是,主角可以穿越任何物體,迅速逃離。用普通攻擊或者升級武器積累能量槽后,玩家甚至能控制時間變慢,以躲避飛來的子彈。
《Perception》(感知)
如何讓小姑娘探索鬼屋的恐怖游戲變得更加瘆人?很簡單,剝奪她的視覺!
主角凱西雙目失明,只能周期性地敲擊拐杖,用回聲定位能力來把握屋內狀況,或者發動“第六感”,鎖住目標。但是,玩家發出越多聲音,就越容易被屋里的鬼怪察覺。為了不被這些肉眼無法看到的靈魂追殺,凱西必須躲到床下或者大型物件背后。
《Pyre》(柴堆)
有別于《堡壘》和《晶體管》單人作戰的玩法,Supergiant Games的第三款作品其實是一款協作體育游戲。在高度奇幻的設定中,尋找救贖的流浪者們要參與一種介于躲避球和手抓球之間的三對三競技項目。
每場儀式開始后,場地中央會生成一個光球。雙方展開爭奪,目的是將它送到對手的柴堆。隊友之間可以傳接球,或者嘗試從遠處將光球投向柴堆。但是,對方如果接近持球人,就能將其暫時驅逐出場,并奪走光球。
每位人物都擁有獨特的能力,例如:沖刺、遠程攻擊等。隨著劇情的推進,玩家還能招募新人加入自己的團隊。
這種游戲設計出乎所有人的意料,而多人模式下的對抗可能更加激烈。游戲預定年內發布。
《Refactor》(重構)
這款《銀河惡魔城》類型游戲深受《俄羅斯方塊》的啟發。
在劇情方面:為了避免被處理,有缺陷的方塊決定逃離工廠。
在主角能力方面:
四方塊可以擊打開關,擊穿墻壁;
而T型塊則變身抓鉤,能用來在場景中擺蕩;
插入工廠地圖后,玩家還能變更房間布局;
如果想到上層地區,只要抓住頭頂的房間,然后對接即可。
大部分《銀河惡魔城》類游戲都會逐漸為玩家提供新工具,但沒有幾款賦予玩家重塑世界的能力。
《Sprint Vector》(短跑向量)
像刺猬索尼克那樣奔跑據說能緩解虛擬現實中的暈動癥。
除了比拼得分之外,《Sprint Vector》還有獨到之處——這款游戲完全依靠揮舞手臂操作:擺動加速,上抬攀墻,而做出超人的招牌姿勢就能向前滑行。所有閃燈的物體都可以互動,玩家必須專注于面前的賽道,根據耳邊激勵聲的提示,抄近道甩掉對手。
VR提供了一片瘋狂的舞臺,《Sprint Vector》則讓你時刻把握方向。
《Sundered》(PC、PS4)
《銀河惡魔城》類型游戲真是獨立開發者的最愛,而《Sundered》(分裂)則找到了最吸睛的秘方——每次游戲的背景和敵人都不相同。除了關鍵場景外,所有區域和其中敵人配置都是隨機生成的。這直接改變了玩家獲得能力與道具的方式。此外,該游戲的特色還包括:華麗的畫風、獨具一格的手繪背景和類似《任天堂明星大亂斗》的對戰玩法。
值得一提的是,該游戲采用了類似于《武士杰克》的后世界末日動畫風格,與整體設定相得益彰,讓人想起獵奇科幻漫畫中的黑暗細節,例如:怪獸死后分解為蠕動的泥漿等。
《Super Rude Bear Resurrection》(PC、PS4、Xbox One)
《Super Rude Bear Resurrection》(超級粗魯熊復活)是一款類似于《超級食肉男孩》(Super Meat Boy)的2D橫版過關游戲。它的特色在于:玩家每次死亡后,關卡都會變得容易一些。因為之前的尸體不會消失,可以覆蓋陷阱,當作跳板或者擋箭牌等。
老實說,不依靠尸體,玩家也能過關。但是,完美通關真的很難。而且,堆積尸體甚至能讓玩家前往先前無法到達的區域。另外,游戲中還安排了有趣的Boss和動聽的配樂。玩家們可以在今年春天期待這款游戲的到來。
《Brawlhalla》(PS4、PC、Mac)
《Brawlhalla》(格斗哈拉)也繼承了《任天堂明星大亂斗》的衣缽并發揚光大。憑借大量極具創意的人物和簡單、流暢的招數,這款看似山寨的免費游戲在公測階段就積攢了超高人氣,一定能讓玩家心滿意足。
《Rain World》(PS4、PC)
行動遲緩的Slugcat(蝸牛貓)真是太可愛了!《Rain World》(雨中世界)的劇情很簡單:被家人遺棄后,這只高智商生物開始了尋親之旅。此外,游戲中安排了1600個房間。Slugcat可以選擇和房間里的生物做朋友,或者激怒并打敗它們。
《The Artful Escape of Francis Vendetti》(PC、Mac)
《The Artful Escape of Francis Vendetti》(弗蘭西斯·代蒂的巧妙的逃脫)——這么長的標題足夠引人注目,而每個經過這款游戲展位的人都看呆了。從宣傳短片中就能看出,這是一款能融化人心的游戲,因為就連毛茸茸的粉紅蜘蛛都讓人驚艷得要死。
《Moonlighter》(PC、PS4、Xbox One)
《Moonlighter》(月光族)的劇情概要是:為了給小店補貨,店主Will必須勇闖地下城。在試玩過程中,玩家很快就會死亡,卻也能帶回不少貨物。誰能想到,撿拾地下城中的廢物并對其進行估價居然有獨特的樂趣?更重要的是,該游戲華麗的像素畫風讓人徹底著迷。
《AWAY: Journey to the Unexpected》(Switch、PC、PS4、Xbox One)
《AWAY: Journey to the Unexpected》(西游記外傳)看似一部動畫,卻是一款第一人稱動作游戲,而玩起來又與傳統射擊游戲類似。不知怎么的,這個奇怪的組合居然相當合適,好像卡通畫面自帶幽默感一樣。