游戲以前仿佛只有男人玩,現在卻有越來越多的女性加入到了這一行業之中,今天小編為大家分享的是關于外媒評游戲史上五位貢獻最大的女性的文章,Carol Shaw首位女性游戲程序員,你聽說過嗎?一起來看看吧。
首位女性游戲程序員、多人連線游戲的開路先鋒以及全球最年長的電競選手,本文盤點了五位在游戲史上舉足輕重的女性從業者。
普華永道的最新調查表明,只有22%的學生能說出科技領域的一位杰出女性。而認識男科學家的學生則超過60%。為了鼓勵更多女性投身游戲業界,外媒為大家介紹了五位影響巨大的女性游戲業者,她們無一不在游戲史上留下了濃墨重彩的一筆。
Carol Shaw:首位女性游戲程序員
卡羅爾·肖(Carol Shaw)在高中時期就愛上了游戲編程。加上天生熱愛數學,她克服巨大的性別障礙,獲得了計算機科學本科學位。加入雅達利后,她很快成為首位參與游戲制作的女性,負責1978年的《井字游戲3D》(3D Tic-Tac-Toe)。后來,她轉投動視,編寫出最著名的橫版卷軸射擊游戲《河流突襲》(River Raid)。90年代初退休之后,她積極投身志愿者工作。
Dona Bailey:首位參與街機游戲制作的女性
70年代末的一個晚上,朵娜·貝利(Dona Bailey)和朋友們第一次去街機廳,首次體驗了《太空入侵者》(Space Invaders)。在通用汽車任職,擁有編程經驗的她立即發現,游戲編程和汽車編程有很多相似之處。她被眼前的游戲深深打動,決定辭去現有工作,投身游戲產業。
卡羅爾·肖剛剛離開,朵娜就加入了雅達利。后來,朵娜和艾德·羅格(Ed Logg)合作開發首個街機項目,也就是紅極一時的《大蜈蚣》(Centipede)。然而,在巨大的成功面前,朵娜突然選擇退出游戲業界。26年后,她登上2007年游戲產業女性大會的主講臺,揭露當年男同事們逼她離開的丑陋行徑。目前,朵娜致力于游戲設計教育,鼓勵更多女性進入游戲產業。
Roberta Williams:雪樂山聯合創始人
蘿伯塔·威廉絲(Roberta Williams)在游戲產業中保持著多項記錄:她創建了雪樂山在線(On-Line),也就是后來的雪樂山娛樂(Sierra Entertainment)。她是首位游戲工作室女老板,開發了首款計算機視頻冒險游戲《迷之屋》(Mystery House)。該游戲獲得廣泛好評和熱賣,讓雪樂山成為當時最大型的獨立游戲開發商之一。而該公司1982年的游戲《時區》(Time Zone)更加雄心勃勃,首次聘請外包畫師繪制游戲中的1400個房間。
蘿伯塔在1996年退休,總共開發了30多款頂級游戲,其中包括著名的《國王密使》(Kings Quest)系列。
Danielle Bunten Berry:多人連線游戲的開路先鋒
因為喜歡和家人其樂融融地在一起玩游戲,丹妮爾·邦騰·貝麗(Danielle Bunten Berry)長期致力于多人連線游戲開發。她的所有作品幾乎都以此為重點。她的早期游戲——《奸商》(Wheeler Dealers)附帶特殊控制器,允許四位玩家同時游戲。她曾說過:“沒人會在臨死前說‘真希望能獨自多玩一會兒電腦’。”
丹妮爾經歷過多次失敗,但外界普遍認為這是因為她的觀念太超前。不懈努力之下,她的經濟策略游戲《卡特爾和殺手》(Cartels & Cutthroat$)終于獲得成功。但是該作品被EA創始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)相中,收入EA旗下。失去該游戲后,丹妮爾表示將制作一款更好的原創游戲并成立了自己的軟件公司Ozark Softscape。這也成就了如今的小眾經典多人游戲《騾子》(M.U.L.E.)。
Doris Self:全球最年長電競選手
朵麗絲·賽爾芙(Doris Self)在陪女兒去街機廳玩時邂逅了動作解謎游戲《Q伯特》(Q*Bert),此后就欲罷不能。58歲時,她參加了1983年的電子游戲大師賽,成為首批電競女選手之一。年齡和性別絲毫沒有影響她的發揮,朵麗絲創下了1,112,300分的《Q伯特》全球得分記錄。多年之后,該記錄才被打破。
在男性稱霸的電競圈內,朵麗絲占據了一席之地。而成為電競名人后,朵麗絲依然堅持訓練,希望能再創紀錄。在80歲那年,《吉尼斯世界紀錄》將她認定為全球最年長的電競選手。不幸的是,她在2006年的一場車禍中喪生。
當代女性游戲人
以上各位都是早年游戲業界的拓荒者。她們排除萬難,為后來的女性從業者打下堅實的基礎。追隨她們的步伐,當代女性游戲人也取得了自己的成就:
妮可兒·拉扎羅(Nicole Lazzaro)開發了首款應用iPhone加速度傳感器的iOS游戲。她的研究項目改善了全球億萬玩家的游戲體驗。
布麗安娜·吳(Brianna Wu)是獨立工作室Giant Spacekat的聯合創始人。她積極倡導提高游戲產業的女性待遇。經歷了2025年的“Gamergate騷擾門”后,她在2025年宣布競選美國國會議員,關注個人隱私和網絡霸凌問題。
游戲產業的性別差異五花八門,由此帶來的問題也紛繁復雜。妮可兒和布麗安娜等女性開發者依然迎難而上,是對抗這些問題的當代女性代言人。